|
02563 Virtual Reality systemer |
| Engelsk titel: Virtual Reality Systems |
|
Sprog: Engelsk Point: 10 |
|
| Type: civilkursus, udbydes under åben uddannelse |
|
Eksamensplacering: |
Ingen eksamen i den ordinære eksamensperiode
|
|
Vejledende placering: Midt i studiet. |
|
Undervisningsform: Forelæsninger og databarøvelser. |
|
Evalueringsform: Bedømmelse af øvelser og rapport
|
| Karakter: 13-skala |
| Tidligere kursus: 04353 + 04455 |
| Faglige forudsætninger: 02501 / 04251 / 67277 |
| Kursusmål: Med Virtual Reality (VR) systemer kan man opbygge modeller af den virtuelle verden, interagere med denne verden og have følelsen af immersivitet - henførthed til denne verden. Målet med kurset er at behandle, hvorledes sådanne systemer er opbygget, hvilken speciel hardware der indgår i systemerne, og hvorledes sådanne systemer mere generelt kan integreres i multimediesystemer og grafiske systemer som CAD-systemer. Endvidere er det målet at give deltagerne med kendskab til almindelige grafiske systemer et overblik over de udvidelser, der forekommer i et Virtual Reality system samt sætte dem i stand til selv at udvikle algoritmer til software toolkits og anvende software toolkits til udvikling af VR-orienterede multimedieapplikationer og evaluere disse applikationer. |
Kursusindhold: Opbygningen af VR-systemer i forhold til traditionelle grafiske systemer. Udvidelse af eksisterende grafikpakker som OpenGL Performer og formater som VRML / X3D. Hardwarekomponenter: Grafikkort, Head Mounted Displays, Caves, Booms, Trackers, Datagloves, 3D-mus. Softwarekomponenter og algoritmer: Rendering pipeline; Transformationer i homogene koordinater og v.h.a. quaternioner; Afbildningsformer: parallelprojektion, perspektiv og stereo; Modelsimplificering, LOD, Billboards, Modelinteraktion, Kollisionsdetektering; Culling; Forsinkelse. Sensorsystemer. 3D-interaktionsteknikker, selektion, manipulation, navigering, positions- og orienteringsbestemmelse. Physiologi og perception i virtuelle verdener. Integration af VR-systemer i multimediesystemer. Eksempler på anvendelsesområder: Scientific Visualization, Design, Arkitektur, underholdning / spil, byplanlægning, medicinske område, risikofyldt industri, undervisning og træning. |
| Kontaktperson: Niels Jørgen Christensen, building 321, (+45) 4525 3366, njc@imm.dtu.dk |
| Institut: 002 Informatik og Matematisk Modellering |
| Kursus URL: http://www.imm.dtu.dk/courses/02563 |
| Nøgleord: Virtual reality, CAD, Multimedie, Visualisering, Interaktion |
| Opdateret: 20-04-2001 |
|
|